한국에서 맛집리뷰 서비스는 될까?

해외를 보면 다양한 레스토랑 리뷰 서비스들이 성공적으로 운영되고 있고, 몇몇은 피인수되기도 하면서 활발한 모습을 가지고 있다. 한국의 경우에도 다양한 곳에서 맛집/레스토랑 리뷰서비스들이 시도되었고, 스마트폰 보급율의 급성장과 함께 위치기반의 앱을 포함한 서비스들이 새로이 등장하고 있지만, 인지도로 볼 때 괄목할만한 서비스는 좀처럼 없는 느낌이 든다.

한국에서, 맛집 리뷰서비스는 과연 가능성이 있을까?

 

한국사회의 기저에 있는 비교문화/보여주기 문화를 생각해야.

한국사회는 어려서부터 주변과 지속적으로 비교당하며 성장하는 문화를 가지고 있다. 이제는 일상화된 엄친아/엄친딸이라는 단어를 사람들이 거부감없이 빠르게 흡수했다는 것만 보아도 그렇게 생각한다. 그러한 사회분위기는 자동차로 남들과 비교해서 나를 표현하는 모습으로 쭈욱 이어져 간다.

즉, 미국 등과 비교할 때, 사회분위기에 따라 자연스럽게 형성되기 쉬운 온라인 상의 자아의 모습은, ‘남들과 비교해서 보여주고 싶은, 인정받고 싶은 나’의 성격이 강하지 않을까 하는 생각을 한다.

싸이홈피,
유료결제로 미니룸의 방을 꾸미고,
오늘의 한마디에는 ‘우울한 날, 하지만 다 잘될거야’ 를 적고,
한마디에 어울리는 배경음악을 구입해서 틀어둔다.
이별을 겪어도 혼자 슬퍼하지 않고, 우는 셀프샷을 찍어서 지인들이 보게 한다.
앨범란은 사람들이 부러워 할만한 각종 여행사진/맛집사진이 넘친다.

결국 (1)’유저만의 홈페이지’에  (2)’지인’들이 와서 봤을 때 (3)’보여지는 나’를 온라인에서 구성해 왔다.

 

맛집리뷰 서비스들은 ‘나’라는 유저 중심아닌, ‘레스토랑’의 장소중심이라는 약점이.

그런데 일반적인 맛집리뷰 서비스들은 어떤 모습인가. 내가 있긴 하지만, 내 홈페이지라는 느낌이 아니라 레스토랑 중심으로 구성된다.  지인들에게 자랑할, 내가 오늘 먹은 멋들어진 음식이 아니라, 그 멋진 레스토랑에 댓글처럼 남겨진 나만 있다. 자료가 쌓일수록 돋보이는 건 내가 아니라 레스토랑이다.

위에서 언급한 3가지가 결여되어 있기 때문에, 유저들은 맛집리뷰 서비스에 적극적으로 내용을 적을 동기가 약하다. 다들 본인의 싸이홈피나 페이스북의 앨범, 또는 개인 블로그에만 가득가득 쌓고 있고 맛집리뷰 서비스는 컨텐츠 부족으로 고민에 빠지기 쉽게 된다.

 

소셜네트웍서비스가 ‘지인’이라는 개념을, 모바일앱이 ‘유저만의 홈페이지’라는 부분을 일부 해결

그나마 다행히도, 다양한 SNS들이 등장하면서 ‘지인’이라는 개념이 좀 더 넓고 얕아져서, 오프라인에서 실제로 알고 지내는 개념 외에 온라인에서 알게 된 친구들까지를 포함하게 만들어 주었다. 그로 인해 부족했던 ‘지인’개념은 맛집리뷰 서비스 상에서 알게 된 사람들로도 어느 정도까지는 해결이 가능해진 면이 있다.

또한 스마트폰의 보급으로 인해, 서비스들이 모바일앱 중심으로 구성되면서는 레스토랑 중심외에도 내가 남긴 글이나 남들이 달아준 댓글을 한 곳에 모아서 보는 구성이 보다 일반화되면서 ‘유저만의 홈페이지’라는 유저 중심의 느낌도 약간은 부여하지 않았나 하는 생각도 든다.

하지만 여전히 ‘남들에게 보여지는 나’를 통해 인정받고 부러움을 받기에는 유인이 부족하다. 맛집이라는 개념 자체는 필수재 라기 보다는 (아주 넓은 의미에서는 차라리) 사치재에 가깝기 때문에, 보여주고 싶은 기저가 있는데 말이다.

 

결국 조심스러운 생각의 결론은, ‘한국에서 맛집리뷰 서비스는 쉽지 않을 것이다’이다. 적어도 성공한 해외의 서비스를 보고 일취월장한 UI로 꾸며도, ‘지인들에게 자랑하기 쉽게’ 구성된 것이 아니라면 말이다. 해외처럼 Gamification요소를 넣는 것 보다는 그럴듯한 나를 만들어 주는 서비스에 유저들이 모여들지 않을까. 스티커/포인트가 아니라, 남들이 댓글로 적어준 ‘우와~’ 한마디에 더 힘나는게 한국이라는 생각을 해본다.

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덧) 모바일앱 기반의 맛집리뷰 서비스 BM에 대하여..

모바일앱 기반의 맛집서비스들을 보면, 특정 레스토랑 등에 체크인을 해서 글을 남기면 할인을 해주는 것 같은 BM들을 보곤 하는데, 가게 입장에서 봐도 할인을 해주는 시기나 효과를 측정하기도 어렵고, 유저입장에서도 그걸 위해서 그 가게를 찾아갈 유인이 얼마나 있을지 모르겠다.

본 포스팅의 주제가 BM에 있지 않기에 자세히 적지는 않겠지만, 개인적으로 생각하는, 서비스와 상점의 윈-윈 BM을 정말 짧게 언급하자면, 현대카드가 매년 시행하는 ‘현대카드 고메위크’ 방식이다. 고메위크가 시작되면 그 날 바로 대상이 되는 유명 맛집은 주말까지 예약이 가득 찬다. 왜 그럴까? :)

트위터에서 유익한/재미있는/배울점 있는 계정들

예전에 내가 트위터에서 팔로윙하는 계정 중 추천하는 리스트를 올린 적이 있었는데 간만에 몇몇 계정을 새로 추천을 하기 위해 작성하는 글로, 가급적 IT관련의 유용함이 메인인 계정은 배제하여 작성해 봄.

 

재미있다!

@twitaswit : 세상에 있는 장난스러운 이야기나 풍자등을 주로 RT하시면서 거기에 또다른 위트있는 멘트를 추가하고 있으셔서 보고 있으면 재미있는 계정.

@parrah : 트윗은 가끔 올라오지만 생활에서 자주 목격하는 일들을 살짝 꺽어보는 유머의 시각으로 재해석하는 센스가 돋보이는 계정.

 

배울게 있다! (트위터도, 그러나 블로그에서 더욱!)

@diegobluff : 현대카드/캐피탈 정태영 대표. 대개는 가볍게 회사 언저리 이야기를 던지시지만, 회사의 의사결정권자로서 느끼는 생각에 대한 공유 부분들에 있어서는 상당히 공감가는 트윗이 많은 계정.

@gaddongyi : 마케팅과 커리어관리 등에 대하여 생각을 많이 할 수 있도록 해주는 계정. 트윗 자체로는 많이 담을 수 없어서인지 블로그로 적으시는 글들에서 고민과 생각을 배울 부분이 많은 관계로, 블로그 작성하신 것을 트위터에 링크 올리시는 부분을 놓치지 않고 보는 계정.

@estima7 : 라이코스 임정욱 대표. IT나 미국의 이야기를 많이 하시지만, 정태영CEO와 마찬가지로 회사의 리더로서 느끼는 생각등에 대한 공유를 해주시는 부분에서도 배울 부분이 많은 계정. 역시나 트위터 보다도 블로그 올리시는 것을 놓치지 않기를 추천.

@yeojy : 프레인 여준영 대표. PR대행의 실력자스럽게 프레인에서 진행하는 다양한 일들에 대하여 시작단계부터 바이럴되고 관심이 가도록 트위터에 올리시는 깔끔한 기술이 탐나고, 역시나 개인블로그에 있는 글들과 생각이 많은 고민을 하도록 이끄는 유용함이 있음. 부드러움 보다 직선의 느낌이 나는 표현이어서 조언같은 블로그 글들이 많음.

@manuim : FMCG 분야의 마케터로, 활력이 넘치시는 분. 역시나 트위터 보다는 블로그 글을 놓치지 않으려고 노력중인 계정인데, 이 분의 글을 읽으면 이상하게도 스티븐 코비의 7가지 습관이나 프랭클린 플래너 생각이 자주 난다. 마케팅의 인사이트 보다는 인생의 소중한 가치나 자신을 수시로 피드백하며 되돌아 보는 감각을 잊지 않도록 도움이 되는 계정. 긍정이 느껴져서 좋음.

 

유익하다, 생소한 정보다!

@cssong24 : 경제 관련한 정보 등이 좋아서 팔로윙했던 계정인데, 최근에는 시사적인 부분에 대한 멘트가 많아진 느낌. 하지만 세상을 바라보는 시각이나 의견이 한쪽에 치우치지 않고 표현도 강하지 않은 느낌이어서 받아들이고 이해하기에 좋은 느낌.

@narin : 베트남 소식과 베트남의 IT소식이 유익하게 올라오는 계정. @vinatimes 계정과 함께 보고 있으면 베트남 소식을 이해하기 좋음.

@pageraum : 유익한 도서리뷰나 출판/서점계의 현재를 얻어듣기에 유익한 계정. 들뜨지 않은 트윗이라는 느낌을 가지는 계정.

@choiljoo : 항공과 관련한 다양한 상식이나 소식을 얻어 들을 수 있는 이야기. 세계에서 첫번째로 기내식 서비스를 시작한 항공사는? 같은 항공계 관련의 소소한 이야기를 듣는 재미가 있는 계정.

 

프레임(frame)이라는 강력한 무기

지하철을 타고 가던 어느 날에, 등산복 차림의 한 무리의 어르신들께서 큰 목소리로 이런 말씀을 하셨다.

“박xx이를 시장으로 뽑으면 어떡하냐. 걔는 반미종북이야, 빨갱이야.”

그런가? 나는 잘 모르겠다. 아니 적어도 이념의 전쟁이던 6.25를 제대로 경험하지 못했던, 그리고 형제자매의 숫자가 많지 않은 덕에 곱게 자란 세대로서는 잘 모르겠다. 소위 X세대라고 말하던 세대, 그리고 그 이후의 인터넷 세대 등에게 있어서 반미나 종북과 같은 이념적인 부분이 중요한 가치일지 의문이다. 자기 자신을 소중하게 생각하는 개인주의가 강한 세대에게 그러한 이념이라는 것은 큰 의미가 없는 것일 수 있다는 생각이 들었기 때문이다. 나에게 맞느냐 아니냐의 문제, 내가 좋아하느냐 아니냐의 문제로 생각하는 세대에게 그러한 가치가 무슨 의미가 있을까.

프레임이다.

종북/반미/좌파/우파 같은 가치들은 기존 정치권에서 매번 논쟁 삼아서 들고 나오던 하나의 틀이었고, 6.25세대나 전후 베이비붐 세대들에게 있어서는 그러한 프레임의 틀이 너무나도 당연한 내용이었기에 모든 정치적 판단은 그 안에서 이루어지고 있는 것이다.

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코끼리를 묶어 두는 유명한 일화가 있다.

코끼리가 어릴 때 한쪽 다리를 밧줄로 묶어서 말뚝에 엮어두면, 처음에는 발뺌을 시도하다가 결국 안된다는 생각으로 포기를 하게 된다. 그 코끼리는, 자신이 성장해서 이제 그런 말뚝 따위는 쉽게 뽑을 수 있는 힘이 있게 된 시점에서도 예전의 기억으로 시도하지 않는다.

예전에 위의 이야기를 들었을 때에는, ‘기존의 틀에 묶여서는 발전이 없다.’ 정도를 언급할 때나 쓰이던 소재로 생각을 했었는데 문득 생각해 보면 이것이야말로 프레임을 설명하기 좋은 소재라는 생각이 든다. 외부의 누군가가 프레임의 틀을 갖추어서 씌어버리고 나면, 사람들은 이내 그 틀 안에서만 생각하고 비교를 하게 되기 때문이다.

정치인을 판단할 기준은 많고도 많다. 좌파냐 우파냐 하는 오래된 프레임 외에도, 실제 정치적 역량의 ‘경험이 어느정도인가’를 생각할 수도 있을테고, ‘도덕적 흠결이 있는가’에 대한 가치도 있을 수 있다. 하지만, 그 모든 것에 우선해서 좌파/우파, 반미/친미와 같은 개념을 들이대곤 한다. 도덕적 흠이 있어도, 경험이 적어도 기존에 설정된 프레임 안에서만 합격이면 눈감아 분위기가 형성되는 것이다.

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프레임이란 결국, 상대가 다른 생각을 하지 못하도록 이쪽에서 선제적으로 설정해 버리는 규칙과도 같은 것이다.

아닌가? 그렇다면 최근 한미FTA의 이슈와 관련해서 ISD조항에 대한 이슈를 빼고 생각나는 것이 있는가. 정치권의 어느 쪽이든 그 프레임을 설정해 버림으로써 모든 시선이 그 안에서 빠져 나오지 못하여 다른 조항에 대한 검증은 너무도 소수의 목소리로 묻혀버린 것 같다는 생각은 해보지 않았는가.

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아래의 유명 실험영상은 어떨까. 실험명, ‘보이지 않는 고릴라(The invisible Gorilla)’이다.

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위의 영상을 보여주면서, “흰 옷을 입은 사람이 공을 몇번이나 패스하였나”를 물으면, 사람들이 16번이라는 정답은 말하지만, “영상을 보는 동안 고릴라를 본 적이 있나요”라고 물으면 약 50%가 본 적이 없다고 답하더라는 심리학계의 유명한 실험이다. 이 역시 하나의 프레임이라고 생각하는데, 이렇듯 사람들을 패스한 횟수라는 프레임으로 묶어버림으로써 고릴라와 같은 다른 부분은 보지 못하게 하는 것이 프레임의 무서운 부분이라고 생각한다.

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그리고 이러한 ‘프레임’의 힘이 너무도 강력하고 효과적이다 보니 우리 주변 곳곳에서, 각기 다른 이름으로 이미 작용하고 있다.

용산전자상가 등에서 유행하던 세일즈 기법을 생각해 보자.

어느 디지털카메라가 좋을까를 구경하러 간 고객에게 매장점원은 제품A를 시중가 보다 훨씬 싼 가격에 제시한다. (물론 그 가격에 팔 생각은 애초부터 없었지만..)

그리고 신기하게도 그 순간, 고객은 그 제품A의 가격이라는 프레임에 씌이고 만다. 여러 제품들에 대한 비교 같은 기준들은 희미해지고, 대개는 ‘제품A를 이렇게 싸게 구할 수 있었다니! 다른 매장은 더 쌀까?’ 하는 생각에 다른 매장을 전전하면서 제품A의 가격에만 몰두하게 되는 것이다. 물론 그 고객은 절대 그 가격에 제품을 구할 수 없을 뿐더러 종국에는 전혀 다른 제품B를 비싼 가격에 사게 되는 전형적 수법에 당하게 된다.

이 모든 것이, 점원이 설정한 프레임 때문에 발생한다. 고객은 점원이 씌운 프레임에 갖혀서 자신의 원래 목적은 모르고, 오히려 자신의 주 관심이 아니던 제품A의 가격 프레임 안으로 들어감으로써, 자신이 전혀 모르던 제품B가 등장할 때에도 속수무책으로 당할 수 밖에 없다.

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최근에 스마트폰을 구입하려고 고려해 본 적이 있는가?

그렇다면 제조사들이 주로 홍보하는 ‘빠른 속도, 대형 화면’ 이라는 프레임 외에 다른 요소를 먼저 떠올릴 수 있었는가? 혹은 처음엔 오래 가는 배터리와 같은 본인이 설정한 기준을 가지고 있었지만, 실제로 제품을 검색하다 보니, 점점 제조사들이 씌운 그 속도와 화면크기의 프레임으로 비교검색을 하고 있는 자신을 느끼고 있는가?

이것은 제조사들에게는 세일즈 포인트일지 모르지만, 고객에게는, 제조사 스스로가 타사를 이길 수 있는 요소를 프레임으로 씌운 것일 뿐이다.

패션은 어떠한가. 매년 패션업계는 올해의 컬러 등과 같은 프레임을 설정하고 그 안에서 유행을 찾도록 가두어 두고 있지는 않은가.

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그렇다면 이러한 프레임은, 나쁜 것인가?

<생각 조종자들>의 p.137에는 이런 내용이 있다.

구글의 모든 검색어는 누군가가 하고 싶고알고 싶고사고 싶은 무엇을 표시한다구글의 핵심적 임무는 여러 방법으로 이러한 의도를 행동으로 변환시키는 것이다그러나 구글이  일을  잘할수록 우연한 발견의 기회는 더욱 줄어든다구글은 우리가  원하는지 찾아내는  크게 도움을 주지만우리가 원한다고 인식하지 못하는 것을 찾는 데는 그렇지 못하다.

프레임이란 이것과 같은 장점과 단점을 가진 것이 아닐까 하는 생각을 해본다. 누군가가 씌워둔 프레임을 가지고 있으면 그 영역에 있어서 새로운 무언가가 발생했을 때 빠르게 처리할 기준을 가질 수 있게 되는 장점이 있다. 하지만, 변하는 것들에 대해서는 기존의 프레임을 버리지 못하고 그 안에서만 생각하게 되어 중요한 것들을 놓치게 될 수도 있다. 다양한 생각과 판단을 저해하는 요소가 될 수 있다는 것이다.

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프레임,

남들이 만든 프레임은 항상 한번 더 고민을 하고, 협상 등에 들어갔을 때에는 남들보다 한발 앞서서 설정할 수 있다면, 승기를 잡기에 보다 유리한 위치를 항상 유지할 수 있지 않을까 싶다.  먼저 설정한 자가 게임에서 승리하도록 만들어 주는 무기, 프레임이다. : )

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마지막으로, 재미있는 CF 한편.

KT의 이 광고가 재미있다고 생각한 점은, 광고 내에서 고객이 점원의 설득에도 아랑곳하지 않고 본인이 가진 와이파이 잘 뜨는 폰이라는 프레임을 고수하여 지킴에도 불구하고 멀리서 보면 그 고객을 통해서 오히려 KT가 와이파이라는 프레임을 시청자에게 적용했다는 점이다. : )

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CAPTCHA를 효율적으로 (디지타이징, BM화)

사람인지 구분도 하고, 디지타이징도 돕고

2009년에 구글은 reCAPTCHA 라는 회사를 인수했다.

이 회사는 겉으로 볼 땐, 인터넷의 다양한 상황하에서 컴퓨터와 사람을 구분해주는 많은 CAPTCHA 서비스를 제공 회사와 크게 달라보이지 않았지만 사실은 매우 큰 차이가 있었는데, 2단어를 제시하는 방식이었다는 점이다.

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단순히 2단어를 제시하는 차이가 어떤 의미가 있었던 것일까? 그건 바로 그 중 한 단어는 사실 reCAPTCHA사가 알지 못하는 단어라는 점이다.

즉, 2단어 중에 하나는 reCAPTCHA가 아는 단어로써, 사람인지를 확인하는 역할을 수행하지만, 다른 한 단어는 reCAPTCHA가 모르는 단어이고 오히려 사람들이 그 단어를 입력함으로써 사람들이 자신도 모르는 사이에 스캔문자의 디지타이징을 돕는 역할을 하고 있도록 한다는 점이다. (위의 그림 우하단의 ‘read books’ 가 그런 의미)

2단어 중에 reCAPTCHA가 사전에 알고 있는 단어가 어느 것인지는 최대한 구분이 안되도록 랜덤 배열을 하고, 사람들이 입력하는 단어들을 통해서 반복적으로 같은 단어가 입력되어지면 reCAPTCHA가 모르고 있던 스캔문자를 그 단어라고 인식하게 하는 집단지성을 발휘하는 것이다.

 

사람인지 구분도 하고, 누구는 광고도 하고, 누구는 돈도 벌고

그런가 하면 DOUBLE RECALL 이라는 곳은, 좀 더 재미있는데 아래와 같다.

tumblr lvu6w6WiwZ1qzdqfb CAPTCHA를 효율적으로 (디지타이징, BM화)

이 곳은 정확히는 기존의 CAPTCHA 서비스라고 보기에는 힘든데, DoubleRecall에서 만든 홍보영상을 보면 웹사이트의 유료기사를 보려고 시도할 때 위의 화면과 같은 입력형 광고를 통해, 광고를 인지하게 하고 그대신 유료콘텐츠를 제공해 주는 식이기 때문이다. 하지만 이 역시도 사람이어야 직접 해당 글자를 인식해서 타이핑해서 다음 단계로 진행하게 한다는 점에서는 CAPTCHA의 하나라고 생각된다.

위의 구글의 reCAPTCHA가 옛날도서들의 스캔본에 대한 디지타이징에 이바지하는 집단지성으로서의 역할을 했다면, DoubleRecall은 어차피 입력하게 될 걸 사업모델화 하였다는 점이 흥미롭다.

예를 들어, 현대카드 사이트에 가입을 하거나 혹은 암호를 분실하였을 때, CAPTCHA를 통해서 새로 나온 카드상품의 특징이 되는 문구를 제시하고 따라 적게 한다거나 하는 식으로 자사 서비스에 재미있는 적용이 가능한 플랫폼이 될 수 있을 것.

 

매일 엄청난 양이 입력되는 CAPTCHA, 어떤 쪽이든 의미있게 가자

reCAPTCHA를 만든 Luis von Ahn 카네기 멜론대 교수의 2011년 12월 6일 TED 영상에 따르면, 매일 2억건의 CAPTCHA가 입력된다고 한다. 한 건당 입력시간은 10초로, 매일 50만 시간이 CAPTCHA 입력에 소요되고 있다고 하니, 정말 매력적인 시장이 아닌가 하는 생각이 든다.

그래서일까. 위의 DoubleRecall은 이미 Ycombinator와 Ron Conway 등이 펀딩을 참여했다. 돈이든 인류발전이든 도움이 되는 곳임에는 분명하다는 생각이 든다.  아직도 ’12+43′ 와 같은 무의미한, 정말로 사람인지를 구분하기 위한 수준으로만 CAPTCHA 를 사용하는 곳은 이제 줄일 때가 되었다. 이제, CAPTCHA에 눈을 뜨자.  :)